Categoría: Editoriales

Editoriales y artículos de opinión por el crítico Erik Twice. Descubre los secretos del mundo de los juegos, sus creadores y la comunidad.

¿Cuándo un juego de mesa pasa a ser un videojuego? Haz la prueba

Tengo la convicción de que los videojuegos y los juegos de mesa son dos técnicas diferentes dentro del mismo medio artísticos. Sin embargo, no todos lo ven así, y, para otros, son dos medios diferentes con un poco de solapamiento.

He creado un pequeño cuestionario para explorar éste debate. En ella, muestro una lista de 30 juegos, que habrá que puntuar en una escala de juego de mesa a videojuego. No hay respuestas incorrectas, tan sólo preguntas que hacen cuestionarnos como entendemos los juegos. ¿Son realmente tan diferentes? ¿Qué separa a a un juego de mesa de un videojuego?

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La jugada más fea que he hecho en un juego

Me gustan los juegos cruentos. República de Roma tiene un lugar privilegiado en mi colección, y me trae recuerdos de triunviratos y traiciones. Me encantan Dune y Cosmic Encounter pero también ser un magnate sin escrúpulos en 1830. Y me gustó jugar a Diplomacia, lo cual debería ser suficiente como para que mis lectores sospechen de mi.

Pero cuando me puse a jugar a Alta Tensión, no esperaba acabar haciendo la jugada más fea de toda mi carrera.

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A veces, los juegos tienen que ser difíciles

Con la publicación de Sekiro hemos vuelto al mismo debate de siempre sobre la dificultad en los juegos. Se ha vuelto a decir que es una forma de exclusión, una reliquia superada de un pasado peor. Hay quien ha llegado a decir, incluso, que los juegos difíciles faltan el respeto al jugador y que todo buen desarrollador debería incluir un modo fácil.

Y yo no estoy de acuerdo. No creo que un alto nivel de dificultad sea ni una forma de exclusión, ni una reliquia del pasado ni falte el respeto a nadie. Al contrario, creo que, a veces, simplemente hace falta.

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