Categoría: Análisis

Análisis en profundidad de juegos y su entorno por el crítico Erik Twice. Aprende todo sobre tus juegos favoritos aquí.

Sin piratería, los videojuegos no tienen historia


Según un estudio pionero de la Video Game History Foundation, el 87% de los juegos clásicos no está disponible en tiendas. Este porcentaje, que podría considerarse optimista, es tan sólo el primero de los obstáculos que nos impiden disfrutar de la historia lúdica. Los problemas técnicos, la falta de traducciones o, incluso, la censura, siguen siendo un problema. Y, lo que es peor, la única salida se encuentra al margen de la ley. Sin la piratería, los videojuegos no tienen historia.

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Modern Art es incompatible con los artistas de verdad

Se han publicado nada menos que 28 ediciones distintas de Modern Art, el clásico de subastas de Knizia. Algunas, como la de CMON o la más reciente de Arrakis, son bastante bonitas. Quizás demasiado. La inclusión de artistas famosos tales como Munch, Picasso y Cezanne, en vez de las parodias de la versión original, afecta gravemente al mensaje del juego y socava su sátira.

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Juegos de mesa con miniaturas, ¿tanto aportan? | Análisis

¿Sirven las miniaturas para mejorar los juegos de mesa? Echando un vistazo a nuestras estanterías es difícil pensar que no sea así. Algunos de los títulos más grandes y celebrados de los últimos años las utilizan y siempre son el aspecto más discutido de toda reedición. Pero esta abundancia de componentes ultradetallados no siempre es positiva. Artísticamente, existen cuatro defectos con la forma en la que se usan hoy en día.

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