¿Qué son las «copias para críticos»?

La mayor parte de críticos serios reciben juegos de sus editoriales. No es un hecho muy conocido, pese a ser lo habitual en todos los ámbitos de la crítica. Estas «copias para críticos», como se suelen llamar, se utilizan para crear la mayor parte de reseñas, editoriales y guías de estrategia que existen. Pero ¿cómo funciona esto de recibir copias? ¿Y qué dilemas éticos causa su uso?

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Riftforce ★★★

En Riftforce se lucha por poder y control. Cuando la magia irrumpió en el mundo y los elementales comenzaron a despertar de su letargo, diez gremios trataron de dominar esta nueva fuente de fuerza. En este juego de gestión de manos y estrategia, prevalecer sobre nuestros oponentes exigirá todo nuestro ingenio y la comprensión de las sutilezas inherentes a cada facción.

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Indiana Jones and the Fate of Atlantis ★★★

Puede que las aventuras de Indiana Jones desaparecieran de la gran pantalla tras la tercera película, pero el arqueólogo siguió en activo en el mundo de los videojuegos. Una de ellas, publicada por primera vez en 1992, sigue destacando incluso a día de hoy. Indiana Jones and the Fate of Atlantis es una aventura gráfica de Lucasarts, creadores de Manic Mansion y Monkey Island, y que captura a la perfección el espíritu del héroe cinematográfico.

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