Críticas de videojuegos y juegos de mesa por el crítico Erik Twice. ¿Qué opina del juego del momento? ¿Y de ese clásico tan olvidado? Leelo aquí.

Gain Ground ★★★★

“Acción logarítmica”. Así fue como Sega definió a Gain Ground, su híbrido de estrategia y acción en 1988. Y, cuanto más lo juego, más correcta me parece la definición. Gain Ground combina la fría lógica de la estrategia con la ardiente tradición de acción arcade. Es un juego único, gratificante e incomprendido.

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Tabletop Simulator, emulador de juegos de mesa

Con frecuencia, el mayor obstáculo a la hora de disfrutar juegos de mesa es poder quedar en persona. No deberíamos sorprendernos, por tanto, que cada vez exista una mayor demanda de formas de jugar online y que cada vez más juegos den el paso desde el cartón a nuestras pantallas.

Tabletop Simulator es una herramienta capaz de simular miles de títulos diferentes para jugarlos a través de internet. Pero también es un programa tosco, incómodo y mejorable.

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Battlestar Galactica ★★★★

Los juegos de deducción social, en los que unos traidores intentan hundir un grupo desde dentro, suelen ser muy cortos. Una partida de La Resistencia, Among Us u Hombre Lobo no dura más de treinta minutos. Son juegos sencillos, tan fáciles de jugar como de dejar olvidados en un cajón.

Pero Battlestar Galactica es un juego serio que dura entre dos y tres horas. Y es su duración, su seriedad y su complejidad lo que hace que destaque y lo convierta en uno de los mejores juegos de su género.

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Food Chain Magnate ★★★★★

Nadie nace queriendo Coca-Cola y hamburguesas pero, cuando la propaganda desborde nuestro buzón y nuestra casa sea rodeada por vallas publicitarias, puede acabar por parecérnoslo. Food Chain Magnate, el último juego de Splotter, nos pone al cargo del cruento negocio de la comida rápida y nos enfrenta a una satírica lucha por la riqueza, la publicidad y los estómagos hambrientos.

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