Tragedy Looper: Por qué limitar la comunicación entre Protagonistas

Como muchos otros juegos de deducción, Tragedy Looper mejora si se imponen límites a la comunicación. El manual recomienda restringir la capacidad de los Protagonistas de hablar entre ellos al pequeño momento entre bucles temporales, obligándoles a jugar sin el conocimiento de qué harán los demás.

Esta regla opcional, llamada “Table talk off” o “Acotar la conversación”, hace que Tragedy Looper sea aún mejor juego. En este artículo explicaré cómo cambia la experiencia de juego y por qué usarla en nuestras partidas.

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Hanabi: ¡Qué espectáculo! ★★★

Portada Hanabi Grands Feux

Hanabi es un juego cooperativo de deducción en el que podemos ver las cartas de los demás, pero no las propias. Usando tan sólo un pequeño número de pistas para comunicarnos, Hanabi nos enfrenta a todo un desafío de lógica contextual.

¡Qué espectáculo! es la última y mejor edición del juego y trae consigo tres grandes expansiones. Echémosla un vistazo.

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Tragedy Looper ★★★★

tragedylooper-1-mastermind Tienes el poder de viajar en el tiempo.

No importa como conseguiste este poder. Puede que fuera mediante ése extraño reloj que encontraste en el anticuario o por un diario mágico o incluso por una aplicación de alta tecnología creada por un científico loco. Sea como sea, lo que importa es que lo tienes y lo has estado utilizando para evitar las tragedias que, cada vez con más frecuencia amenazan con acabar con tu vida.

Porque alguien, en alguna parte, está tras ellas. Y va a seguir causándolas.

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