Editoriales y artículos de opinión por el crítico Erik Twice. Descubre los secretos del mundo de los juegos, sus creadores y la comunidad.

Por qué me dejaron de gustar los JRPG

Chrono Tigger Pendulum

Los JRPG eran mi género favorito cuando era adolescente. Me gustaban todos, ya fueran clásicos como Chrono Trigger y Final Fantasy o series menos conocidas como Shadow Hearts y Shin Megami Tensei. Hubo una temporada en la que no jugaba a otra cosa, para mi estos juegos se habían convertido en sinónimo de videojuego.

Hasta que un día, dejaron de gustarme. Para siempre.

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¿Les gusta a los críticos ser negativos?

Se suele pensar que a los críticos les gusta ser negativos. Al menos es uno de los estereotipos más comunes que se tienen de ellos, los cuales suelen aparecen en libros y películas como despiadados comentaristas que disfrutan arruinándole la fiesta al protagonista.

Es una exageración, por supuesto. Pero, aun así, hay mucha gente que cree que disfrutan particularmente de las malas críticas, quizás porque son incapaces de crear o porque se creen superiores a los artistas cuyo trabajo critican. Y yo creo que merece la pena hablar un poco sobre esta creencia.

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Desconfianza periodística

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No me fio de la prensa del videojuego.

Nunca lo he hecho. Para cuando esa infame fotografía de Geoff Keighley, rodeado de bolsas de Doritos y leyendo líneas de un anuncio se extendió por internet como la pólvora, yo ya estaba tan cansado de ver hechos similares que ni me inmuté.

Estaba harto de ver cómo las grandes compañías del sector invitan a periodistas a hoteles de cinco estrellas para agasajarlos y de leer sobre cómo los críticos son presionados hasta el punto del despido. Ver a otra figura del mundillo vender su integridad en vivo y en directo no supuso sino la confirmación de que algo estaba podrido en la prensa del videojuego.

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