Los diseñadores intentan evitar incluir mecánicas desfasadas en sus juegos. Por ejemplo, perder el turno solía ser una mecánica habitual hasta que se determinó que había alternativas superiores. Sin embargo, no siempre se consiguen evitar. A veces, estas mecánicas simplemente se cuelan. Esto es lo que ocurre con Vagrantsong, cuya estética de animación de los años 20 es incapaz de sobreponerse a su anticuado diseño mecánico.
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Insondable ★★★★ | Crítica
Puede que el poder, la ciencia y las máquinas hayan cambiado al mundo pero, bajo el océano, sigue habiendo horrores más allá de toda compresión. Mientras el S.S. Atlantica pone rumbo a Boston, una horda de criaturas conocidas como los Profundos se prepara para atacar. El mundo de terror de H.P. Lovecraft y los híbridos mitad pez, mitad humanoide que habitan en él, forman el escenario de Insondable, un juego de mesa de cooperación, supervivencia y traición.
Suspects ★★★ | Crítica
No existen muchos juegos de detectives. Si bien parece una temática popular, la mayor parte de juegos del género parecen más interesados por los puzles de lógica que con la investigación de un asesinato. Suspects, un pastiche de las novelas de Agatha Christie, es de las pocas novedades que se esfuerzan por llevar la experiencia de una novela policíaca a los juegos de mesa.